200 Word RPG Challenge

Spezzo un silenzio (fatto peraltro di scrittura e playtest) per informare i miei pochi lettori che ho deciso di partecipare al 200 Word RPG Challenge 2016. Si tratta di una sfida il cui obiettivo è la creazione di un gioco di ruolo in sole 200 parole.

Avevo una mezza idea che mi ronzava in testa da un po’ e mi son detto “perché non provare?”. Meno di un’ora dopo avevo tra le mani l’ossatura del gioco, il cui nome è Scilla e Cariddi (in inglese Scylla and Charybdis).

Liberamente ispirato a un romanzo di Domenico Cacopardo (Maddalena – Femmina di locanda), quasi sicuramente ne farò una versione più estesa da scaricare gratuitamente su questo sito.

Vi lascio al testo del gioco in inglese (perdonatemi eventuali errori, anche se Daniele ha già dato un’occhiata e proposto qualche correzione):

Sicily, 1602. Scylla and Charybdis, lovers separated by their families, are attempting to reunite. Scylla fled at night from Trapani and her family is looking for her. Charybdis has defected and fled from Messina with the Spanish army on his trail.

Decide who plays Scylla and who plays Charybdis. Until the epilogue, the two protagonists cannot be in the same scene. When a player interprets their protagonist, the other plays secondary characters and environment.

There are three phases: prologue (one scene per player), journey (three scenes per player) and epilogue (last scene).

Each player takes four d6s (two black and two white) and rolls, then places them in a row assigning one die to the prologue and one for each of the journey scenes. The color of the die sets the scene’s tone: if black, fear prevails; if white, love is stronger. Play every scene according to tone set by your die.

The player with the high prologue die starts, then alternate.

Play prologue scene and journey scenes.

Discard prologue dice. Compare each couple of dice for every journey scene and discard low dice. In case of tie, reroll. See if prevails black or white.

Play the epilogue scene.

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3 thoughts on “200 Word RPG Challenge

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      1. Ho segnato le revisioni col doppio asterisco.

        «Sicily, 1602. Scylla and Charybdis, lovers separated by their families, are attempting to reunite. Scylla fled at night from Trapani and her family is looking for her. Charybdis has defected and fled from Messina with the Spanish army on his trail.

        Decide who plays Scylla and who plays Charybdis. Until the epilogue, the two protagonists cannot be in the same scene. When a player **interprets their** protagonist, the other plays secondary characters and environment.

        There are three phases: prologue (one scene per player), journey (three scenes per player) and epilogue (last scene).

        Each player **takes** four **d6s** (two black and two white) and **rolls**, then places them in a row assigning one **die** to the prologue and one for each of the journey scenes. The color of the **die** sets the scene’s tone: if black, fear prevails; if white, love is stronger. Play every scene according to tone set by your **die**.

        The player with the high prologue **die starts**, then alternate.

        Play prologue scene and journey scenes.

        Discard prologue **dice**. Compare each couple of dice for **every** journey scene and discard low **dice**. In case of tie, reroll. See if prevails black or white.

        Play the epilogue scene».

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